Achievement System (coming soon)
— KoheiAsada@イーサエモン没頭中 (@millionaireKA) November 6, 2018
11月中にイーサエモンのアチーブメントシステムが実装予定!https://t.co/7brh5esddK
やっとイーサエモンの方の情報も来たか!と言う感じです。
最近はずっとcubegoの情報ばかり目立ってましたからね!
日本チームは忙しそうで、これの翻訳も少し時間が掛かりそうなので、翻訳ソフトに入れて読んでみました!
アチーブメント機能実装?
書いてある内容はココ2週間の出来事と、今後のスケジュール。
1つはハロウィンイベントは7つのスプーカブーが発見されて無事イベントが終わった事。2つめは10月31日に行われたミートアップのお話。
3つ目は土地の投票が相変わらずの0.01ETHだったこと。
土地投票についてはこちらも参照してください。
4つ目は訳したけどよくわからない。
我々は常に、コミュニティが言わなければならないものを聞きたいです、そして、これまで、それが主にゲーム機能、提案、バグとゲームの経済を中心に回ったと、我々は理解しました。
我々は、コミュニティの誰でもこの1年の間ゲームで彼ら自身のユニークな記事を持つ、そして、これらの個人の話を要求するためにDiscordで小さなイベントを走らせることに決めたと思っています。
ここまでした驚くべき旅行において我々にあらゆる瞬間を思い出させるプレーヤーから多くの心からの物語を受け取るために、我々はぞくぞくします。
すべての励ましと信用は我々のコミュニティからにあって、我々は、よりすばらしい特集記事をEtheremonに届けるために一生懸命に働き続けます。
みんなに感謝!って感じなのかな?
5つ目はバッヂ変えたよー?
最後に
Achievement System (coming soon)
我々は、11月の待望久しいAchievement System末をリリースすると思っています。
この特徴は、誰にでも獲物でより多くの挑戦を征服して、報酬を得る機会を与えます。
我々は、新入りにすべてのゲーム機能を案内するための指導的探求も加えて、ものがどのように分散するアプリで機能もするかについて理解します。
アチーブメントシステムを取り入れることによってチュートリアル的なモノを作って行こうって考えなのかな?
確かに今のイーサエモンは何していいのかよく分からない部分があるので、最初の導線は大事だと思う。
マイモンスター育成状況
カイバーラム:レベル15
マラケレ:レベル32
エコピー:レベル29
投資状況
物理投資:5.41ETH
ガス代:0.137ETH
土地の回収率
タージマハル
0.0423/1.9329 回収率2.19%
68.85EMONT
キリマンジャロ
0.0063/2.00 回収率0.32%
1.35EMONT
あとがき
アチーブメント報酬とかが何か気になりますね。
アドベンチャーモードで遊ぶ人はいなくなったようです…。まったく土地収入がありません。
イーサエモンに興味ある方はこちらから(*´ω`*)
月0.01ETHあればレベル上げで遊ぶことは出来ますよ!卵産めばワンチャン!