ブロックチェーンゲームにハマれ!

たまたまブロックチェーンゲームと言うモノを発見し、これから流行りそうな予感がした為遊んで発信してみることにしました!

【コンサヴァ】POWUpとオーラUpの違い

POWUp50%は解りやすいですが、オーラUp50%って何!?

大事なことなので違いについてしっかり覚えましょう!

 

POWUpとオーラUpの違い

POWは皆さんご存知だと思いますが、サーヴァントの攻撃力みたいなものですね!(ヒーラーは回復力)

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POWはダメージに直結しています。

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オリヴィエのPOWは1385でダメージも1385となっているのがわかるでしょうか?

攻撃範囲やマジシャン、クリティカル、ガードによってダメージ値は変わりますが、このPOWが基礎となっています。

POWUp

エルーンにはPOWUPのスキルが付いています。

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基本POWは1380ですが行動前に、POWが22%上昇します。

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これがPOWUpの効果ですね!

オーラUp

ではオーラUpはどうでしょう?

オリヴィエにはディフェンダー特攻のオーラUpがついてます。

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オリヴィエがディフェンダーに攻撃した場合1.7倍のダメージは2355になるはず…だけど1.65倍の2286になってるな。バトル開始10%と行動前60%で重ね掛けした時に計算式違うのかな?

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とまぁ数値は若干違いますが、オーラUpもPOWUpと同じ効果が得られます。

どっちも一緒?

じゃぁ両方POWUpで良いじゃないかと思われるかもしれませんが、1つ大きな違いがあります。

オーラはバリアを相殺出来る。

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ヘルプにも載ってますが、オーラ60%の攻撃した時、相手サーヴァントバリア60%が付与されている場合、相殺されます。

どっちの方が良いの?

では、POWUpとオーラUpどっちが良いのか計算してみましょう!

POWUp10%でバリアUP10%を攻撃する場合(基礎POW1000)

1000×10%=1100POW

1100×90%=990ダメージ

オーラUp10%でバリア10%Upを攻撃する場合(基礎POW1000)

オーラとバリアで相殺され1000ダメージ

微量のダメージ差ですがオーラの方が優秀ですね。

では数字を大きくしてみましょう。

POWUp100%でバリアUP100%を攻撃する場合(基礎POW1000)

1000×100%=2000POW

2000×0%=0ダメージ

オーラUp100%でバリア100%Upを攻撃する場合(基礎POW1000)

オーラとバリアで100%同士相殺で1000ダメージ

POWはどれだけ上げてもバリアの前では無力。

その点オーラはダメージ量が上がる上に、オーラも相殺出来る為、完全上位互換と言えます。